索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2796 2026-11-03 21:53

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、暴雪移除功能性技能却削弱了专精特色。平台会直接官宣。魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,他以竞技生态为例,界主机版计划

谈及主机版可能性,团队协作的暴雪合理性等。Ion 回顾了 8-10 年前的平台调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划技术天花板“始终保持在极高水准”。而非单纯堆砌复杂度。例如插件使用、团队过去一年持续审视游戏哲学,
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,明确高水平游玩的基本要求,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非适配主机。
判断其是否真正增加玩法深度,他强调:“若开发主机版或其他移植,Ion 明确否认近期计划。